Nach 3 DLC (Download Content) Erweiterungen sollte eigentlich Schluss sein, da diese kleinen Erweiterungen wohl von einigen Personen gekauft werden hat man sich bei Bethesda entschlossen zwei weitere Erweiterungen zu entwickeln. Gute News dabei ist das diese nun auch für PS3 verfügbar sein werden, tangiert mich persönlich nun nicht das geringste – allerdings lässt dies hoffen das man vom Games for Windows Live exklusiv Zug abgesprungen ist. Was es doch am Ende gerade GFWL das vielen Fallout Fans Kopfzerbrechen und Probleme bereitete. (more…)

Nun ist es also geschafft, Bethesda hat das offiziell letzte Addon zu Fallout 3 heute als Download Content (DLC) veröffentlicht. Wie ich schon bei den Vorgänger welche auch das DLC System "Games for Windows Live" nutzten geschrieben hatte gab es etliche Probleme mit dem Spiel. Leider schaffte es Bethesda bzw. Microsoft auch dieses mal nicht einen reibungslosen Launch auf das Parkett zu legen. So war anfangs scheinbar eine Defekte Version des DLC Contents im GFWL Netzwerk welche zu einem Installationproblem führte, die Installation wurde nach dem Download im Loop ausgeführt immer und immer wieder da nicht erkannt wurde das die Installation erfolgreich war. Zudem gab es nach der Aussage vieler User etliche Probleme mit dem DRM Digital Rights Management im Games for Windows Marketplace.
Eigentlich kann ich es zu dem Thema gar nicht in eine Überschrift packen was ich dazu sagen möchte. Deswegen versuch ich es erst gar nicht und schreib diesen Artikel ;) Ich bin mit 8Bit Grafik am PC Aufgewachsen und habe die ersten Schritte viele Publisher mit verfolgt, Interplay (’82 gegründet) ist einer der Studios mit denen ich zahlreiche Gamestunden assoziiere. Da wären grob mal aufgezählt; Battle Chess, Descent, MDK, Dark Alliance, Earthworm Jim, Baldurs Gate und die ganzen StarTrek Titel sowie Fallout.