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	<title>sOLARiZ.de &#124; Gaming related Blog &#187; BFBC</title>
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	<description>Blog aus dem Bereich Spiele, Gaming, Software, Hardware und Technik - alles was interessiert</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 13:16:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
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		<item>
		<title>BFBC2 &amp; ATI: Neuer &quot;Fix&quot; nur ein Trostpflaster ?</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 18:13:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>solariz</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ati]]></category>
		<category><![CDATA[BFBC]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img style="margin: 0px 20px;border: 0px" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/04/catalsyt.jpg" border="0" alt="catalsyt" width="287" height="139" align="right" />ATI hat heute eine Zwischenversion des neuen Catalyst Treiber released, wie ich <a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3d3dy5nb2xlbS5kZS8xMDA0Lzc0NTE1Lmh0bWw=" target=\"_blank\">auf golem.de erfahren</a> habe soll dieser die <strong>Ladezeitprobleme in Battlefield Bad Company 2</strong> beheben. Da mich das ganz so genervt das ich sogar auf DX9 spielte habe ich direkt mal getestet was dran ist an dem neuem Catalyst.</p>
<p>Anfang des Monats hatte ich ja bereits einen <a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvMjgyOS9iZmJjMi1sYW5nZS1sYWRlemVpdGVuLWJlaS1hdGktcmFkZW9uLmh0bQ==" target=\"_blank\">ausführlichen Selbsttest durchgeführt</a> und festgestellt <strong>das auf DX10 die Ladezeit am größten ist und auf DX9 am geringsten</strong>. Wobei bei gut 18 Sekunden von gering keine Rede sein kann. Spielte man auf DX10 war es sogar häufig so das die erste Base bereits eingenommen war bevor man selbst am Spiel teilnehmen konnte. Echt unschön.</p>
<h3>Catalyst 10.4 behebt den BFBC ATI Bug &#8230;</h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 0px 20px;border: 0px" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/04/catalsyt.jpg" border="0" alt="catalsyt" width="287" height="139" align="right" />ATI hat heute eine Zwischenversion des neuen Catalyst Treiber released, wie ich <a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3d3dy5nb2xlbS5kZS8xMDA0Lzc0NTE1Lmh0bWw=" target=\"_blank\">auf golem.de erfahren</a> habe soll dieser die <strong>Ladezeitprobleme in Battlefield Bad Company 2</strong> beheben. Da mich das ganz so genervt das ich sogar auf DX9 spielte habe ich direkt mal getestet was dran ist an dem neuem Catalyst.</p>
<p>Anfang des Monats hatte ich ja bereits einen <a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvMjgyOS9iZmJjMi1sYW5nZS1sYWRlemVpdGVuLWJlaS1hdGktcmFkZW9uLmh0bQ==" target=\"_blank\">ausführlichen Selbsttest durchgeführt</a> und festgestellt <strong>das auf DX10 die Ladezeit am größten ist und auf DX9 am geringsten</strong>. Wobei bei gut 18 Sekunden von gering keine Rede sein kann. Spielte man auf DX10 war es sogar häufig so das die erste Base bereits eingenommen war bevor man selbst am Spiel teilnehmen konnte. Echt unschön.</p>
<h3>Catalyst 10.4 behebt den BFBC ATI Bug ?</h3>
<p>Wie die Überschrift es schon fast vorweg nimmt &#8211; leider nein. Erneut habe ich mich auf einem leeren Server mehrfach auf der Map Valparaiso eingeloggt und die Zeit vom erscheinen des &#8220;Loading…&#8221; bis zur ersten Ingame Grafik gestoppt. Das ganze dann nacheinander DX9, DX10, DX11. Der Durchschnittswert aus je drei Versuchen ist in der folgenden Grafik festgehalten:</p>
<p><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDQvaW1hZ2U4LnBuZw=="><img style="margin: 0px auto;float: none;border: 0px" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/04/image_thumb5.png" border="0" alt="image" width="485" height="233" /></a></p>
<p>Wie man erkennen kann <strong>ist es zwar besser geworden aber dennoch eher in Homöopathischen Dosen</strong>. Lediglich die DX10 Version hat eine große Verbesserung erfahren ist aber noch weit ab von dem was wünschenswert wäre. Vergleichbare Computersysteme wie mein PC mit NVIDIA Karte schaffen das Laden in unter 15 Sekunden, auf DX9 sogar deutlich kürzer.</p>
<p>Ich hoffe da kommt noch was ansonsten war das ganze eher der berüchtigte Tropfen auf den heißen Stein.</p>
<ul>
<li><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3N1cHBvcnQuYW1kLmNvbS91cy9rYmFydGljbGVzL1BhZ2VzL0FUSS1DYXRhbHlzdC0xMC00LUhvdGZpeC5hc3B4" target=\"_blank\">Catalyst 10.4 Hotfix release</a></li>
</ul>
 <img src="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=2925" width="1" height="1" style="display: none;" /> <p><a href="http://solariz.de/?flattrss_redirect&amp;id=2925&amp;md5=646eca092e7373d6f37db6212dc54ca0" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://solariz.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>BFBC2 &#8211; Lange Ladezeiten bei ATI Radeon</title>
		<link>http://solariz.de/2829/bfbc2-lange-ladezeiten-bei-ati-radeon.htm</link>
		<comments>http://solariz.de/2829/bfbc2-lange-ladezeiten-bei-ati-radeon.htm#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 21:49:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>solariz</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[ati]]></category>
		<category><![CDATA[BFBC]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000">*Anmerkung: Auch wenn das Datum des Posts der 1. April war handelt es sich &#8211; leider &#8211; nicht um einen Aprilscherz *</span></p>
<p>Seit ich mein PC die Tage umgrüstet habe und eine HD5870 darine werkelt ist mir aufgefallen das die Ladezeiten der einzelnen Maps mir sehr viel länger vorkamen als vorher. Mal gegoogled und auch fündig geworden, es scheint ein Problem mit dem aktuellen ATI Radeon Treiber zu geben so das die Ladezeiten der einzelnen Maps ziemlich lange dauern.</p>
<h3>Lösung des Ladezeitproblems ?</h3>
<p>Die Lösung soll es nach einigen Beiträgen im ATI Radeon Forum sein das man das Spiel erst mal auf Directx 9 drosselt. Angeblich soll dies den &#8220;loading bug&#8221; stark einschränken und wieder &#8220;normale ladezeiten&#8221; mit sich bringen. &#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000">*Anmerkung: Auch wenn das Datum des Posts der 1. April war handelt es sich &#8211; leider &#8211; nicht um einen Aprilscherz *</span></p>
<p>Seit ich mein PC die Tage umgrüstet habe und eine HD5870 darine werkelt ist mir aufgefallen das die Ladezeiten der einzelnen Maps mir sehr viel länger vorkamen als vorher. Mal gegoogled und auch fündig geworden, es scheint ein Problem mit dem aktuellen ATI Radeon Treiber zu geben so das die Ladezeiten der einzelnen Maps ziemlich lange dauern.</p>
<h3>Lösung des Ladezeitproblems ?</h3>
<p>Die Lösung soll es nach einigen Beiträgen im ATI Radeon Forum sein das man das Spiel erst mal auf Directx 9 drosselt. Angeblich soll dies den &#8220;loading bug&#8221; stark einschränken und wieder &#8220;normale ladezeiten&#8221; mit sich bringen. Die DirectX Version kann man nur in der &#8220;settings.ini&#8221; im BFBC2 Profilordner manuell einstellen:</p>
<p><img style="margin: 0px 20px;border: 0px" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/04/image.png" border="0" alt="bfbc2 settings directx ladezeit verbesserung" width="467" height="20" /></p>
<p>Hier existiert nun eine settings.ini in der man erst mal nachschaut ob der Eintrag &#8220;DxVersion&#8221; bereits vorhanden ist. Wenn ja ändert man diesen auf 9, wenn nein fügt man diesen ganz zum Ende ein:</p>
<p><strong>DxVersion=9</strong></p>
<h3>BFBC2 Radeon &#8211; Ladezeit im Vergleich</h3>
<p>Subjektiv hat das ganze die Ladezeit wirklich verkürzt. Um das auch in Zahlen zu bestätigen habe ich in jedem DX Modus das Spiel je 3x gestartet, bin auf einen leeren Multiplayerserver (immer der selbe) mit der Map Valparaiso gejoined und habe dabei die Zeit gestoppt. Gemessen wurde vom erschienen des &#8220;Loading…&#8221; screens bis man im Spiel ist:</p>
<p><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDQvYmZiYzJfbG9hZHRpbWVfYXRpX3JhZGVvbl9kaXJlY3R4LnBuZw=="><img style="margin: 0px auto;float: none;border: 0px" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/04/bfbc2_loadtime_ati_radeon_directx_thumb.png" border="0" alt="BFBC2 Loadingtime Ladezeit Statistiken ATI Radeon" width="548" height="257" /></a></p>
<p>Man sieht deutlich das DX9 nur die Hälfte braucht, am schlechtesten schneidet DX10 ab.</p>
<p>Da ich schon mal dabei war und sooft ins Spiel gejoined bin habe ich auch mal die Frameleistung verglichen. Nach dem joinen bin ich immer genau die selbe Strecke abgelaufen, den Weg vom Hubschrauber die Straße runter. Mit FRAPS wurde dabei jede Sekunde automatisch die Framerate aufgezeichnet. Hier ist der Vergleich:</p>
<p><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDQvYmZiYzJfZnJhbWVyYXRlX2F0aV9yYWRlb25fZGlyZWN0eC5wbmc="><img style="margin: 0px auto;float: none;border: 0px" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/04/bfbc2_framerate_ati_radeon_directx_thumb.png" border="0" alt="bfbc2 framerate vergleich directx ati radeon" width="531" height="270" /></a><br />
Auch hier liegt dx9 deutlich vorne. Ok das Spiel sieht nicht mehr so top aus wie in dx11 aber bis ein neuer Catalyst draußen ist der dieses Problem beseitigt werde ich es wohl erstmal auf dx9 gestellt lassen. Ein User im ATI Forum schrieb das auf ein Support Ticket geantwortet wurde das der Fehler bekannt sei und wohl im Apriltreiber behoben wird.</p>
<p>Hoffen wir&#8217;s…</p>
 <img src="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=2829" width="1" height="1" style="display: none;" /> <p><a href="http://solariz.de/?flattrss_redirect&amp;id=2829&amp;md5=4d2c050657b21d89b87470d32b9cc7ff" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://solariz.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>BFBC2 &#8211; Einige helfende Tipps</title>
		<link>http://solariz.de/2708/bfbc2-tipps-statistiken-informationen.htm</link>
		<comments>http://solariz.de/2708/bfbc2-tipps-statistiken-informationen.htm#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 07:08:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>solariz</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[BFBC]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDMvaW1hZ2U2LnBuZw=="><img style="border-bottom: 0pt; border-left: 0pt; margin: 0px 0px 0px 5px; display: inline; border-top: 0pt; border-right: 0pt" title="Meine BFBC2 Statistiken, noch optimierungsbedürftig ^^" border="0" alt="" align="right" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/03/image_thumb4.png" width="223" height="134" /></a> Die Tage ist neben der <a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL2JmYmNzLmNvbS9zdGF0c19wYy9zb2xhcml6" target=\"_blank\">Community Statistik</a> auch die <a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL2JhZGNvbXBhbnkyLmVhLmNvbS9zb2xkaWVy" target=\"_blank\">offizielle Statistik</a> online gegangen. Beim durchblättern habe ich realisiert das mein Spielstil ganz und gar nicht &#34;Lebensoptimiert&#34; war. Und da sag noch wer Computerspieler wären in &#34;Ballerspielen&#34; zu nahe an der Realität. Wäre dem so müsste mir meine aktuelle Death/Kill <a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDMvaW1hZ2U3LnBuZw=="><img style="border-bottom: 0pt; border-left: 0pt; margin: 10px 5px 0px 0px; display: inline; border-top: 0pt; border-right: 0pt" title="Meine K/D Ratio" border="0" alt="" align="left" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/03/image_thumb5.png" width="189" height="68" /></a>Ratio irgendwie sorgen bereiten ;p Ich hoffe ich hätte in diesem Fall eine gute Krankenversicherung.</p>
<p>Der im Spiel errechnete &#34;Skill Level&#34; setzt sich eben zu großem Teil aus dieser Ratio zusammen, daher bin ich statistisch gesehen ein grotten schlechter Spieler. Ok, Statistiken sind nicht alles aber dennoch möchte ich das so nicht stehen lassen. Ich glaube mit Grund dafür ist auch das ich bisher fast nur Klassen &#34;hochgelevelt&#34; habe welche man &#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDMvaW1hZ2U2LnBuZw=="><img style="border-bottom: 0pt; border-left: 0pt; margin: 0px 0px 0px 5px; display: inline; border-top: 0pt; border-right: 0pt" title="Meine BFBC2 Statistiken, noch optimierungsbedürftig ^^" border="0" alt="" align="right" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/03/image_thumb4.png" width="223" height="134" /></a> Die Tage ist neben der <a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL2JmYmNzLmNvbS9zdGF0c19wYy9zb2xhcml6" target=\"_blank\">Community Statistik</a> auch die <a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL2JhZGNvbXBhbnkyLmVhLmNvbS9zb2xkaWVy" target=\"_blank\">offizielle Statistik</a> online gegangen. Beim durchblättern habe ich realisiert das mein Spielstil ganz und gar nicht &quot;Lebensoptimiert&quot; war. Und da sag noch wer Computerspieler wären in &quot;Ballerspielen&quot; zu nahe an der Realität. Wäre dem so müsste mir meine aktuelle Death/Kill <a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDMvaW1hZ2U3LnBuZw=="><img style="border-bottom: 0pt; border-left: 0pt; margin: 10px 5px 0px 0px; display: inline; border-top: 0pt; border-right: 0pt" title="Meine K/D Ratio" border="0" alt="" align="left" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/03/image_thumb5.png" width="189" height="68" /></a>Ratio irgendwie sorgen bereiten ;p Ich hoffe ich hätte in diesem Fall eine gute Krankenversicherung.</p>
<p>Der im Spiel errechnete &quot;Skill Level&quot; setzt sich eben zu großem Teil aus dieser Ratio zusammen, daher bin ich statistisch gesehen ein grotten schlechter Spieler. Ok, Statistiken sind nicht alles aber dennoch möchte ich das so nicht stehen lassen. Ich glaube mit Grund dafür ist auch das ich bisher fast nur Klassen &quot;hochgelevelt&quot; habe welche man als &quot;Frontschweine&quot; bezeichnen könnte. Medic, Assault, Engineer. Den Recon habe ich &#8211; da den irgendwie jeder am anfang spielte &#8211; bisher ignoriert.</p>
<h3>Punkte im Multiplayer</h3>
<p><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDMvaW1hZ2U4LnBuZw=="><img style="border-right-width: 0px; margin: 0px 0px 0px 5px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Punkteübersicht Multiplayer BFBC2" border="0" alt="Punkteübersicht Multiplayer BFBC2" align="right" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/03/image_thumb6.png" width="266" height="205" /></a> Im Multiplayer dreht sich alles um die Punkte die man in einer Runde erspielt. Unterschiedliche Aktionen ergeben unterschiedliche Boni. Auch hier spielt die K/D Ratio wieder eine Rolle, man erhält mehr Boni wenn man möglichst lange lebt da jeder getroffene Gegner einem selbst auch Punkte zuschaufelt selbst wenn er Minuten später von einem anderem erledigt wird. Stribt man sind alle diese &quot;Ansprüche&quot; verloren. Am meisten Punkte habe ich bisher bekommen als ich einen vollbesetzten Panzer inkl. 2 Reperatur Engineers in die Luft gesprengt habe.</p>
<blockquote><p>+100 Destroy Vehicle, +50 Engi, +50 Engi, 3x +50 Kill, +100 Multiple Kill, +50 Avenger Kill, +50 Savior Kill, +30 Critical Kill Assist</p>
</blockquote>
<p>Machte innerhalb weniger Sekunden 580 Punkte. Da hab ich nicht schlecht geschaut ;) Auch schön sind Granaten in eine Stellung ohne das der Gegner dies mitbekommt. Hier gibts auch oft ein &quot;Multiple Kill&quot; ist allerdings schwerer als man denkt.</p>
<p>Eine schöne Übersicht für was es wie viele Punkte gibt habe ich hier gefunden:</p>
<ul>
<li><a title=\"http://badcompanytwo.com/multiplayer/multiplayer-scoring/\" href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL2JhZGNvbXBhbnl0d28uY29tL211bHRpcGxheWVyL211bHRpcGxheWVyLXNjb3Jpbmcv">http://badcompanytwo.com/multiplayer/multiplayer-scoring/</a> </li>
</ul>
<h3>Schadensmodell in BFBC2</h3>
<p>Nun jede Waffe hat neben eines anderen Designs auch andere Eigenschafften. Was ich festgestellt habe ist das eine später freigeschaltete Waffe nicht unbedingt besser sein muss. Es hängt immer von der Spielweise ab. Beispiel:</p>
<p>Als Engineer komme ich besser mit der AKS-74U klar als mit der PP2000 obwohl die PP2000 erst zwei level später freigeschalten wird. Woran liegts ? Die PPS hat eine Feuerrate von 1000 Schuß pro Minute und eine Max. Damage von 12.5 pro Treffer. Das Problem ist das die Waffe binnen kürzester Zeit leer geschossen ist. Die AKS-74U dagegen hat nur 700 Schuss/Minute und einen höheren Damage Output von 16.7 pro Treffer. Je nach Situation ist dies besser. Spielt man auf einer Map bei der man sich hauptsächlich in Gebäuden aufhält ist es wichtig dem Gegner in kürzester Zeit möglichst viel Schaden zu verpassen.</p>
<p><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDMvaW1hZ2U5LnBuZw=="><img style="border-right-width: 0px; margin: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Damage Informationen, BFBC2" border="0" alt="Damage Informationen, BFBC2" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/03/image_thumb7.png" width="839" height="107" /></a></p>
<p>Wo gibt&#8217;s diese detaillierten Informationen ? Bitteschön, hier:</p>
<ul>
<li><a title=\"http://denkirson.xanga.com/722757523/bad-company-2/\" href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL2RlbmtpcnNvbi54YW5nYS5jb20vNzIyNzU3NTIzL2JhZC1jb21wYW55LTIv">http://denkirson.xanga.com/722757523/bad-company-2/</a> </li>
</ul>
<h3>Übersicht der erreichbaren Freischaltungen</h3>
<p><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDMvaW1hZ2UxMC5wbmc="><img style="border-right-width: 0px; margin: 0px 0px 0px 5px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Punkteübersicht BFBC2 erreichbare Items" border="0" alt="Punkteübersicht BFBC2 erreichbare Items" align="right" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/03/image_thumb8.png" width="230" height="168" /></a> Mit voranschreitendem Level erhält man neue Items oder Waffen. Im Spiel lässt sich nur die nächste Freischaltung betrachten, nicht was danach kommt und wie viele Punkte es benötigt. Eine komplette Übersicht in einer Tabelle mit Punkten gibt es hier:</p>
<ul>
<li><a title=\"http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AskeAS_rwbyVdHNQaHg5MmJRdVFETldQMjFIUDlMN0E&amp;hl=en\" href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NwcmVhZHNoZWV0cy5nb29nbGUuY29tL2NjYz9rZXk9MEFza2VBU19yd2J5VmRITlFhSGc1TW1KUmRWRkVUbGRRTWpGSVVEbE1OMEUmYW1wO2hsPWVu">http://spreadsheets.google.com/&#8230;</a> </li>
</ul>
<h3>FOV Berechnung in BC2</h3>
<p>Das &quot;Field of View&quot; oder kurz FOV bestimmt in FPS Games das was man auf dem Screen sieht. In der Regel wird mit der Angabe des FOV`s in Grad das Gesichtsfeld genau bestimmt, die Bildproportion wird dabei nicht verändert sondern verhält sich wie ein Weitwinkel bei einer Kamera.</p>
<p><img style="border-right-width: 0px; margin: 0px 0px 0px 5px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="fov" border="0" alt="fov" align="right" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/03/fov.png" width="368" height="53" />Bei Bad Company 2 wird der FOV jedoch anders erzeugt und zwar durch reine vertikale Kompression des Sichtfeldes, <a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDMvYmZiYzJmb3Z2ZXJnbGVpY2gxLmpwZw=="><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 15px 0px 0px 10px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="bfbc2-fov-vergleich" border="0" alt="bfbc2-fov-vergleich" align="right" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/03/bfbc2fovvergleich_thumb1.jpg" width="180" height="334" /></a>wählt man nun eine Ratio die nicht zur eigenen Auflösung passt erreicht man im schlimmsten Fall das Gegenteil &#8211; Man sieht weniger. Per Default ist der FOV auf 55 gesetzt, je nach Auflösung ergeben sich nun verschiedene FoV Einstellungen. Um das ganze nicht per Try &amp; Error testen zu&#160; müssen gibt es einen Online FOV Calculator:</p>
<ul>
<li><a title=\"http://rjdown.co.uk/projects/bfbc2/fovcalculator.php\" href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3JqZG93bi5jby51ay9wcm9qZWN0cy9iZmJjMi9mb3ZjYWxjdWxhdG9yLnBocA==">http://rjdown.co.uk/projects/bfbc2/fovcalculator.php</a> </li>
</ul>
<p>Wie und wo ändert man den FOV ? Bei mir z.B.:</p>
<pre><img style="border-right-width: 0px; margin: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="BFBC2 settings.ini" border="0" alt="BFBC2 settings.ini"
 src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/03/image11.png" width="388" height="41" /></pre>
<p>Hier einfach den vorhandenen FOV Eintrag editieren.</p>
<p>So, das waren schon meine BFBC2 Links zum Sonntag. Wer noch weitere Tipps parat hat bitte gerne in den Comments platzieren.</p>
 <img src="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=2708" width="1" height="1" style="display: none;" /> <p><a href="http://solariz.de/?flattrss_redirect&amp;id=2708&amp;md5=5d77fb00b60b5c48e6691892675c4ec6" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://solariz.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://solariz.de/2708/bfbc2-tipps-statistiken-informationen.htm/feed</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>BFBC 2 von der Technischen Seite</title>
		<link>http://solariz.de/2669/bfbc2-technische-anforderungen-leistung-netzwerk-festplatte.htm</link>
		<comments>http://solariz.de/2669/bfbc2-technische-anforderungen-leistung-netzwerk-festplatte.htm#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 18:26:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>solariz</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[BFBC]]></category>
		<category><![CDATA[Howto]]></category>
		<category><![CDATA[network]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img style="margin: 0px; display: inline; border: 0px;" title="image" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/03/image1.png" border="0" alt="image" width="278" height="98" align="right" /> Nachdem die Krankheit nun so gut wie gebannt ist habe ich mir heute Battlefield Bad Company 2 mal von der Technischen Seite her angeschaut. Welche Ressourcen nutzt das Game wirklich ? Getestet habe ich mit verschiedenen Windows Tools in einer etwa 10 minütigen Spielrunde auf einer Map ohne Reload dazwischen. Schaut man auf das Empfohlene PC Setup so geht es da noch recht gemächlich zu:</p>
<blockquote><p><strong>Empfohlene Frostbite PC Ausstattung für BFBC2 &#38; BF1943<br />
Prozessor:</strong> Quadcore<br />
<strong>Hauptspeicher:</strong> 2GB<br />
<strong>Grafikkarte:</strong> GeForce GTX 260<br />
<strong>Grafikspeicher:</strong> 512MB</p></blockquote>
<p>Mal sehen was die Wirklichkeit sagt…</p>
<h3>BFBC2 Memory Auslastung / Nutzung</h3>
<p>Nun in meinem System sind ja mehr als Genug RAM vorhanden. Genutzt wird davon, wie in der Beta, jedoch nur ein Bruchteil. Lediglich 1GB Ram wurden &#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 0px; display: inline; border: 0px;" title="image" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/03/image1.png" border="0" alt="image" width="278" height="98" align="right" /> Nachdem die Krankheit nun so gut wie gebannt ist habe ich mir heute Battlefield Bad Company 2 mal von der Technischen Seite her angeschaut. Welche Ressourcen nutzt das Game wirklich ? Getestet habe ich mit verschiedenen Windows Tools in einer etwa 10 minütigen Spielrunde auf einer Map ohne Reload dazwischen. Schaut man auf das Empfohlene PC Setup so geht es da noch recht gemächlich zu:</p>
<blockquote><p><strong>Empfohlene Frostbite PC Ausstattung für BFBC2 &amp; BF1943<br />
Prozessor:</strong> Quadcore<br />
<strong>Hauptspeicher:</strong> 2GB<br />
<strong>Grafikkarte:</strong> GeForce GTX 260<br />
<strong>Grafikspeicher:</strong> 512MB</p></blockquote>
<p>Mal sehen was die Wirklichkeit sagt…</p>
<h3>BFBC2 Memory Auslastung / Nutzung</h3>
<p>Nun in meinem System sind ja mehr als Genug RAM vorhanden. Genutzt wird davon, wie in der Beta, jedoch nur ein Bruchteil. Lediglich 1GB Ram wurden vom Spiel in Anspruch genommen. Vergleicht man das mit alten Spielen der BF Reihe so ist das nicht viel, BF2 fraß teilweise volle 2GB für den Hauptprozess. In Zeiten in denen neue Gaming PC`s meistens 64Bit Systeme mit 6GB oder mehr RAM sind ist 1G fast schon minimalistisch.</p>
<p><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDMvaW1hZ2UyLnBuZw=="><img style="margin: 0px auto; display: block; float: none; border: 0px;" title="image" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/03/image_thumb1.png" border="0" alt="image" width="661" height="75" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Festplatten Nutzung</h3>
<p>Auch hier habe ich nichts zu befürchten. Nach Packungsangabe benötigt das Spiel bis zu 15GB auf der Festplatte, in meinem Spieleverzeichnis finde ich nach der Installation jedoch lediglich 6.5 GB. Also ohne Probleme zu verschmerzen. Was dagegen wichtiger ist als der Platz auf der Festplatte ist der Zugriff auf selbige. Gebencht wurde erst ab dem Serverbrowser, also das laden des eigentlichen Spiels ist exkludiert. Hier fanden dann in der 10min Testrunde ohne Mapchange gerundet 17k Events im Filesystem statt. Grob runter gebrochen sind das 30 Events pro Sekunde was für eine normale Festplatte sehr wenig ist.</p>
<p><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDMvYmZiYzJfZmlsZXMucG5n"><img style="margin: 0px 0px 0px 5px; display: inline; border: 0px;" title="bfbc2 filesystem nutzung" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/03/bfbc2_files_thumb.png" border="0" alt="bfbc2 filesystem nutzung" width="124" height="65" align="right" /></a>In der beigefügten Grafik habe ich mal zur besseren Erklärung einige Parts farbig unterlegt. Grün ist all das was aus dem Spieleverzeichnis selbst geladen wurde, hier kommt ein Großteil von der geladenen Map sowie den Texturen und Sounds. Was mich stutzig machte war aber der blau gefärbte Teil, das Konfigurations Verzeichnis. Hier liegen nur die Settings des Spiels also etwas was eigentlich nur beim Spielstart und wenn man was in den Optionen ändert neu geschrieben / gelesen werden sollte. Aber seltsamerweise wurde alleine die <strong>GameSettings.ini</strong> etwa 800 mal geöffnet und 1500 mal geschrieben… WTF ? Obwohl die Datei nur 3KB klein ist wurden so über 2MB auf die Festplatte geschrieben. Stört natürlich auch keinen, aber wozu ?</p>
<h3>Netzwerk und Bandbreiten Nutzung</h3>
<p>Auch bei der Netzwerknutzung schlägt BFBC2 nicht über die Stränge und bleibt im Rahmen des erwarteten / üblichen. Während des Spielens kommt man mit etwa 8KB/s Traffic gut aus. Was bei Spielen meist wichtiger ist als der reine Traffic sind die Pakete pro Sekunde. Hier liegt BFBC2 bei 50 Packets /s im Schnitt.</p>
<p><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDMvaW1hZ2UzLnBuZw=="><img style="margin: 0px auto; display: block; float: none; border: 0px;" title="bfbc2 Netzwerklast" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/03/image_thumb2.png" border="0" alt="bfbc2 Netzwerklast" width="662" height="136" /></a><br />
<a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDMvYmZiYzJfbmV0d29ya19vcGVyYXRpb25zLnBuZw=="><img style="margin: 0px; display: inline; border: 0px;" title="bfbc2 Netzwerk Statistiken im Detail" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/03/bfbc2_network_operations_thumb.png" border="0" alt="bfbc2 Netzwerk Statistiken im Detail" width="327" height="47" align="right" /></a> Das sind also alles Werte die ein normaler Router, selbst bei einer kleinen DSL Verbindung, ohne Probleme bewerkstelligen sollte. Im Serverbrowser wird lediglich mit einem Masterserver kommuniziert welcher dann an den ausgewählten Gameserver übergibt. Im Spiel wird kontinuierlich mit wenigen bytes die Masterserver Verbindung aufrecht gehalten. Insgesamt wurden in den 10 Minuten 3.6 MB Empfangen und etwas mehr als 1 MB Gesendet.</p>
<h3>Fazit = Grafikkarte ?</h3>
<p>Richtig. Wie so oft ist es unterm Strich natürlich die Summe aller Teile die das Ergebnis macht, doch die Grafikkarte ist hier wieder mal essenziell wichtig. Ok, vorausgesetzt man möchte nicht auf Low Detail spielen. Ich bin ja eher der &#8220;High Settings&#8221; Spieler auch wenn mir das Spiel auf low taktische Vorteile geben würde. Selbst früher schon konnte ich bei dem Trend, der vorwiegend bei den Quake Spielern sehr ausgeprägt war/ist, nicht anschließen. Alles runter, keine Texturen, keine Schatten, keine Effekte.*seufz* Natürlich ist es schwerer den Gegner zwischen 3 gleichzeitig Stattfindenden großen Explosionen mit aktivierter Tiefenunschärfe im dick bewachsenem Gebüsch zu entdecken als auf einer grauen Fläche die man vielleicht noch als Boden ohne Textur bezeichnen kann &#8211; aber will man das in einem Spiel wie BFBC2 ? Naja ich nicht ;p</p>
<p>Bei mir werkelt derzeit noch eine &#8220;ATI RADEON 4870&#8243; das gute Stück ist an einigen stellen merkbar überfordert. Da mein Display auf nativer FullHD Auflösung arbeitet ist es gerade in diesen hohen Auflösungen schwer alle Details auf Maximum mit befriedigendem Ergebnis zu erhalten. Naja Fermi soll&#8217;s ja bald richten. Bis Dahin bleibt HBOA aus und Schatten sowie LoD auf Medium.</p>
 <img src="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=2669" width="1" height="1" style="display: none;" /> <p><a href="http://solariz.de/?flattrss_redirect&amp;id=2669&amp;md5=0440c0e85751311d5f465dbb5743bc86" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://solariz.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>BFBC2 – Beta ?</title>
		<link>http://solariz.de/2442/bfbc2-bug-geplagte-beta.htm</link>
		<comments>http://solariz.de/2442/bfbc2-bug-geplagte-beta.htm#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 19:46:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>solariz</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[BFBC]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDEvQkZCQzJHYW1lMjAxMDAxMzExMzA5NDc4Ni5qcGc="><img style="margin: 5px 0px 5px 5px; display: inline; border: 0px;" title="BFBC2" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/01/BFBC2Game2010013113094786_thumb.jpg" border="0" alt="BFBC2" width="319" height="201" align="right" /></a> So, nachdem ich die Tage ja vergebens versucht habe ins Spiel zu kommen war dies heute möglich. Juhu ;) Mit hudiny habe ich heute Mittag ein paar Runden zusammen gespielt, es ist definitiv lustig aber paar Dinge muss ich meckern. Da entwickelt EA so lange Spiele und so lange an der BattleField reihe und dann werden Dinge die eigentlich bisher als “Standard” definiert waren einfach “vergessen” ? Oder noch schlimmer, absichtlich weggelassen.</p>
<p>Meckert man im Twitter oder sonst wo bekommt man direkt Replys in der Art “<strong>Hey das ist ne beta! Die ist nicht zum zocken sondern zum testen</strong>” Ja, ist klar. Aber wenn Michael Schumacher seinen neuen Rennboliden kurz vor dem Rennen testen soll sagt auch keiner &#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDEvQkZCQzJHYW1lMjAxMDAxMzExMzA5NDc4Ni5qcGc="><img style="margin: 5px 0px 5px 5px; display: inline; border: 0px;" title="BFBC2" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/01/BFBC2Game2010013113094786_thumb.jpg" border="0" alt="BFBC2" width="319" height="201" align="right" /></a> So, nachdem ich die Tage ja vergebens versucht habe ins Spiel zu kommen war dies heute möglich. Juhu ;) Mit hudiny habe ich heute Mittag ein paar Runden zusammen gespielt, es ist definitiv lustig aber paar Dinge muss ich meckern. Da entwickelt EA so lange Spiele und so lange an der BattleField reihe und dann werden Dinge die eigentlich bisher als “Standard” definiert waren einfach “vergessen” ? Oder noch schlimmer, absichtlich weggelassen.</p>
<p>Meckert man im Twitter oder sonst wo bekommt man direkt Replys in der Art “<strong>Hey das ist ne beta! Die ist nicht zum zocken sondern zum testen</strong>” Ja, ist klar. Aber wenn Michael Schumacher seinen neuen Rennboliden kurz vor dem Rennen testen soll sagt auch keiner “aber du darfst nur 50km/h” wie soll man da testen ? Die Lags meine ich, diese sind so extrem das habe ich bei Online FPS noch nicht erlebt. Joint mal einen CS Server in Korea, etwa das selbe “Feeling” hat BFBC2 gerade. Sniper spielen ist mehr Glücksache als Aiming.</p>
<h3>Beta ist zum testen da…</h3>
<p><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDEvQkZCQzJHYW1lMjAxMDAxMzAxOTM5NTY5OS5qcGc="><img style="margin: 5px 0px 5px 5px; display: inline; border: 0px;" title="BFBC2" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/01/BFBC2Game2010013019395699_thumb.jpg" border="0" alt="BFBC2" width="322" height="202" align="right" /></a> Würd ich gern, ich würd auch gern gefundene Fehler reporten, nur wie ? Scheinbar mag das was die Haufen Betatester fabrizieren keiner hören denn in allen FAQ`s geht es nur darum wie lade ich das Spiel runter und wie starte ich es. Wie ich Bugreports erstelle sagt mir keiner, abgesehen davon das man selbst nach selbständigem suchen nichts findet wo man dies tun könnte. Die einzigste Möglichkeit, für Europäer, ist das <a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL2ZvcnVtcy5lbGVjdHJvbmljYXJ0cy5jby51ay9iYXR0bGVmaWVsZC1iYWQtY29tcGFueS0yLXBjLWJldGEv" target=\"_blank\">EA Forum</a>. Wobei mir hier niemand erzählen kann das hier ernsthaftes Reporting betrieben werden kann.</p>
<h3>Blöd Blöd Blöd</h3>
<p>Ja, so einiges. Vom Lag abgesehen nur mal kurz aufgezählt was mir alleine heute passiert ist:</p>
<ul>
<li><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDEvQkZCQzJHYW1lMjAxMDAxMzExMzA3MDA3Ni5qcGc="><img style="margin: 5px 0px 5px 5px; display: inline; border: 0px;" title="BFBC2" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/01/BFBC2Game2010013113070076_thumb.jpg" border="0" alt="BFBC2" width="311" height="196" align="right" /></a> Mit dem Messer durch eine Wand getötet</li>
<li>Mit dem Messer getötet worden als ich ein Panzer fuhr</li>
<li>Von einem Sniper getötet worden obwohl ich im Gebäude verschanzt saß</li>
<li>Freundes Einladungen funktionieren noch nicht</li>
<li>Ingame Voice Chat funktioniert sporadisch, meistens nicht</li>
<li>4 Schuß aus nächster Nähe mit einer Pump Action Rifle auf einen Gegner ohne Effekt, Gegner konnte mich in ruhe mit seinem Messer was er erst zog ausschalten</li>
<li>Mit dem Panzer durch den Berg gefahren ;/ leider nicht mehr raus gekommen</li>
<li>In den Hubschrauber gestiegen und “unter die Karte” geflogen</li>
<li><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDEvQkZCQzJHYW1lMjAxMDAxMjgyMTIwMTE2MS5qcGc="><img style="margin: 5px 0px 5px 5px; display: inline; border: 0px;" title="BFBC2Game 2010-01-28 21-20-11-61" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/01/BFBC2Game2010012821201161_thumb.jpg" border="0" alt="BFBC2Game 2010-01-28 21-20-11-61" width="307" height="193" align="right" /></a> Beförderung als Sniper nicht mehr möglich da der nächste Rang nun angeblich 5 Milliarden Punkte braucht. Zum vergleich; Pro Map macht man etwa 3000 Punkte.</li>
<li>Ohne waffen respawned. Lustig…</li>
<li>Filter im Server Browser funktionieren manchmal nicht</li>
<li>Special Einstellungen der Klasse werden im Spiel manchmal nicht gespeichert nach einem Tod wieder default</li>
<li>Waffen Balance fehlt scheinbar gänzlich, eine 9mm Pistole macht den selben Schaden wie eine Sniper Rifle</li>
<li>Mehrfach überlebten Gegner den direkten Einschlag einer UAV Missile</li>
</ul>
<p>soviel erst mal dazu ;( Ich hoffe man schafft es wenigstens einen Großteil der Fehler bis zum Launch zu beseitigen sowie den Lag einzugrenzen. Wenn ja wird das Spiel definitiv lustig, wenn nein – naja hoffen wir mal nicht auf ein “wenn nein”.</p>
 <img src="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=2442" width="1" height="1" style="display: none;" /> <p><a href="http://solariz.de/?flattrss_redirect&amp;id=2442&amp;md5=8009ea013439bbbaf2274561b0e10b3d" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://solariz.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Bad Company 2: Micro Review</title>
		<link>http://solariz.de/2426/bad-company-2-micro-review.htm</link>
		<comments>http://solariz.de/2426/bad-company-2-micro-review.htm#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 22:08:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>solariz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[BFBC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://solariz.de/gaming/bas-company-2-micro-review.htm</guid>
		<description><![CDATA[<p>So, heute ging die Battlefield Bad Company 2 Beta los. Zu der Gelegenheit mal ein Live Micro Review.</p>
<h3>WTF Live Micro Review ?</h3>
<p>Ich lasse einfach mein Blog offen und tippe während ich das Spiel offen habe nach und nach einige kurze Eindrücke und Screenshots.</p>
<h3>Und los…</h3>
<ul>
<li><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDEvcHVua2J1c3Rlci5wbmc="><img style="margin: 5px 0px; display: inline; border: 0px;" title="Punkbuster Installation" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/01/punkbuster_thumb.png" border="0" alt="Punkbuster Installation" width="115" height="107" align="right" /></a>Download der Beta… Alle Server überlastet hab dann im UseNet ein Mirror gefunden mit 2MB/s</li>
<li>Installation kein Problem, Juhu Punk Buster an Board. Mag ich lieber als VAC</li>
<li>1.48 GB auf der HDD</li>
<li>Serverbrowser im Speil vorhanden, juhu. Jedoch spinnt die Latenzanzeige da steht überall nix.</li>
<li><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDEvQkZCQzJHYW1lMjAxMDAxMjgyMDQ0MzA5OS5qcGc="><img style="margin: 5px 0px; display: inline; border: 0px;" title="BFBC2Game 2010-01-28 20-44-30-99" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/01/BFBC2Game2010012820443099_thumb.jpg" border="0" alt="BFBC2Game 2010-01-28 20-44-30-99" width="155" height="98" align="right" /></a> Mal einen Server per matchmaker Auto Join betreten</li>
<li>langes laden… Klasse wählen. Hmm mal mit dem Sniper anfangen</li>
<li>ohje Matchmaking Fail, gefühlte Latenz von 1000ms kein spaß</li>&#8230;</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So, heute ging die Battlefield Bad Company 2 Beta los. Zu der Gelegenheit mal ein Live Micro Review.</p>
<h3>WTF Live Micro Review ?</h3>
<p>Ich lasse einfach mein Blog offen und tippe während ich das Spiel offen habe nach und nach einige kurze Eindrücke und Screenshots.</p>
<h3>Und los…</h3>
<ul>
<li><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDEvcHVua2J1c3Rlci5wbmc="><img style="margin: 5px 0px; display: inline; border: 0px;" title="Punkbuster Installation" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/01/punkbuster_thumb.png" border="0" alt="Punkbuster Installation" width="115" height="107" align="right" /></a>Download der Beta… Alle Server überlastet hab dann im UseNet ein Mirror gefunden mit 2MB/s</li>
<li>Installation kein Problem, Juhu Punk Buster an Board. Mag ich lieber als VAC</li>
<li>1.48 GB auf der HDD</li>
<li>Serverbrowser im Speil vorhanden, juhu. Jedoch spinnt die Latenzanzeige da steht überall nix.</li>
<li><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDEvQkZCQzJHYW1lMjAxMDAxMjgyMDQ0MzA5OS5qcGc="><img style="margin: 5px 0px; display: inline; border: 0px;" title="BFBC2Game 2010-01-28 20-44-30-99" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/01/BFBC2Game2010012820443099_thumb.jpg" border="0" alt="BFBC2Game 2010-01-28 20-44-30-99" width="155" height="98" align="right" /></a> Mal einen Server per matchmaker Auto Join betreten</li>
<li>langes laden… Klasse wählen. Hmm mal mit dem Sniper anfangen</li>
<li>ohje Matchmaking Fail, gefühlte Latenz von 1000ms kein spaß</li>
<li>Neuen Server manuell suchen, hmm sobald man den Serverbrowser öffnet kommt “Loading” man hat keine chance vorher auf Fav. zu klicken oder die Filter einzustellen. Blöd. Dauert bei mir ne Minute.</li>
<li><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDEvQkZCQzJHYW1lMjAxMDAxMjgyMTMwMjU0OS5qcGc="><img style="margin: 5px 0px 5px 5px; display: inline; border: 0px;" title="BFBC2Game 2010-01-28 21-30-25-49" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/01/BFBC2Game2010012821302549_thumb.jpg" border="0" alt="BFBC2Game 2010-01-28 21-30-25-49" width="155" height="98" align="right" /></a> Hmm keine Filterung nach Ping da alle keinen anzeigen ;( Keine Filterung nach Land ;( Manuell suchen 4Players Server gefunden mal testen.</li>
<li>… CRASH TO DESKTOP … Im Serverbrowser, keine Fehlermeldung, nix, Windows Desktop.</li>
<li>Nun bekomme ich nur noch “Connection to the Gameserver Lost” Meldungen… hmm… Mal was trinken gehen und in 5min nochmal versuchen</li>
<li>Refresh geklickt… Crash to Desktop. Funktioniert ja toll, bisher ein Match mit mega Lag gehabt :(</li>
<li><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDEvQkZCQzJHYW1lMjAxMDAxMjgyMjQwMTUxNC5qcGc="><img style="margin: 5px 0px; display: inline; border: 0px;" title="BFBC2Game 2010-01-28 22-40-15-14" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/01/BFBC2Game2010012822401514_thumb.jpg" border="0" alt="BFBC2Game 2010-01-28 22-40-15-14" width="155" height="98" align="right" /></a> Ok, die Gameserver scheinen Down zu sein… Alle ???? Bekomme keine mehr im Browser angezeigt und bei Quickmatch kommt immer nur “Verbindung zum Gameserver getrennt”</li>
<li>naja mal mit den Settings beschäftigen. Ahrg ! Es gibt kein “hinlegen” wie es aussieht ?!? Nur “Crouch” was einer Hocke entspricht. WTF? Mal weiter suchen, kann doch nicht sein.</li>
<li>Immerhin eine Meldung wegen des Lags:<a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDEvaW1hZ2UzNS5wbmc="><img style="margin: 5px 0px; display: inline; border: 0px;" title="image" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/01/image_thumb21.png" border="0" alt="image" width="628" height="22" align="right" /></a></li>
<li><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTAvMDEvQkZCQzJHYW1lMjAxMDAxMjgyMjQ3MDkyNS5qcGc="><img style="margin: 5px 0px; display: inline; border: 0px;" title="BFBC2Game 2010-01-28 22-47-09-25" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/01/BFBC2Game2010012822470925_thumb.jpg" border="0" alt="BFBC2Game 2010-01-28 22-47-09-25" width="158" height="100" align="right" /></a> Mal die anderen Menues durchforsten. Es gibt Player DogTags die man sammeln kann ;) Quasi eine TOP Kill Liste. Als Sniper aber blöd man muss glaub ich in kurzer Zeit nach dem ausschalten zum body des Gegners sprinten um ein Tag zu bekommen. hmmm</li>
<li>GRR reines umbenennen der Intro Movies geht nicht. Man muss sich jedes mal die Logowüste anschauen. Bei Crashes am Fließband ne tolle Sache, NOT</li>
<li>Ok im BF Forum haben neben mir gefühlte 5000 andere Personen das selbe Crash Problem</li>
<li>Ich stelle nun mal direkt das olle “Gesammelte Offizielle Server only, keine Community Server” getue in Frage. Eine Zentrale Serververwaltung = ein zentrales Problem.</li>
<li>Ich gebs auf für heute… morgen Abend mal testen. *seufz* Fängt ja “gut” an.</li>
</ul>
 <img src="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=2426" width="1" height="1" style="display: none;" /> <p><a href="http://solariz.de/?flattrss_redirect&amp;id=2426&amp;md5=8c44b06e93ce678a18e03eecb93ae386" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://solariz.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>BC2: Dedicated Server &amp; Custom Maps gestrichen</title>
		<link>http://solariz.de/2283/battlefield-bad-company-2-keine-dedizierten-server.htm</link>
		<comments>http://solariz.de/2283/battlefield-bad-company-2-keine-dedizierten-server.htm#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 13:58:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>solariz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[BFBC]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img style="margin: 2px 0px 2px 5px; display: inline; border-width: 0px;" title="image" src="http://cdn1.solariz.de/wp-content/uploads/2009/12/image6.png" border="0" alt="Battlefield: Bad Company 2 keine dedizierten Server ?" width="235" height="253" align="right" />Tjo als ich das eben gelesen habe dachte ich erst ein en Déjà-vu doch diesmal hat es einen etwas faderen Beigeschmack. <a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvYmxvZy9iYXR0bGVmaWVsZF9iYWRfY29tcGFueV8yX3BjX3BhbmFtYS1jYW5hbC5odG0=" target=\"_blank\">Battlefield Bad Company 2</a> soll nun der nächste Kandidat sein der keine dedizierten Community Server bzw. LAN Server mit sich bringt. Wieso “fader Beigeschmack?” das kennt man nun doch schon aus MW2?</p>
<p>Genau das ist es ja – als Infinity Ward die <a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvYmxvZy9pbmZpbml0eV93YXJkX21vZGVybl93YXJmYXJlMl9rZWluZV9kZWRpemllcnRlbl9zZXJ2ZXJfa2VpbmVfbW9kcy5odG0=" target=\"_blank\">Bombe platzen ließ</a> und kund tat das MW2 keine Dedizierten Server und damit auch keine Mods bzw. Custom Maps beinhalten werde waren es genau die DICE Jungs welche die Gelegenheit nutzten und in Foren und Blogs laut über IWD herzogen.</p>
<p>Nun ist alles etwas abgeklungen und siehe da… kein Wort mehr von Öffentlichen Dedizierten Servern, man rudert &#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 2px 0px 2px 5px; display: inline; border-width: 0px;" title="image" src="http://cdn1.solariz.de/wp-content/uploads/2009/12/image6.png" border="0" alt="Battlefield: Bad Company 2 keine dedizierten Server ?" width="235" height="253" align="right" />Tjo als ich das eben gelesen habe dachte ich erst ein en Déjà-vu doch diesmal hat es einen etwas faderen Beigeschmack. <a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvYmxvZy9iYXR0bGVmaWVsZF9iYWRfY29tcGFueV8yX3BjX3BhbmFtYS1jYW5hbC5odG0=" target=\"_blank\">Battlefield Bad Company 2</a> soll nun der nächste Kandidat sein der keine dedizierten Community Server bzw. LAN Server mit sich bringt. Wieso “fader Beigeschmack?” das kennt man nun doch schon aus MW2?</p>
<p>Genau das ist es ja – als Infinity Ward die <a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL3NvbGFyaXouZGUvYmxvZy9pbmZpbml0eV93YXJkX21vZGVybl93YXJmYXJlMl9rZWluZV9kZWRpemllcnRlbl9zZXJ2ZXJfa2VpbmVfbW9kcy5odG0=" target=\"_blank\">Bombe platzen ließ</a> und kund tat das MW2 keine Dedizierten Server und damit auch keine Mods bzw. Custom Maps beinhalten werde waren es genau die DICE Jungs welche die Gelegenheit nutzten und in Foren und Blogs laut über IWD herzogen.</p>
<p>Nun ist alles etwas abgeklungen und siehe da… kein Wort mehr von Öffentlichen Dedizierten Servern, man rudert wohl zurück. Im offiziellen EA Battlefield Blog ist nur sehr wenig deutliches zu lesen. Definitiv wird davon geredet das keine Mod Tools vorgesehen sind und es keine Public Server Files geben wird. Grund dafür sei die Sicherheit.</p>
<blockquote><p><strong>“Mod Tools:</strong> There will not be mod tools for BFBC2.  However a majority of the the games logic is controlled by the server and there will be Serverside control options for the dedicated servers.</p>
<p><strong>Public Server Files:</strong> We will not distribute these publicly.  There are many factors for why we have decided this with the biggest factor being security &amp; integrity of our game &amp; Dedicated Servers.&#8221; <em><strong><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL2Jsb2dzLmJhdHRsZWZpZWxkLmVhLmNvbS9EZWZhdWx0LmFzcHgjIw==" target=\"_blank\">Official Battlefield Blog</a></strong></em></p></blockquote>
<p><a title=\"Geld an DICE für Dedicated Server, Bad Company 2\" href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL2tvdGFrdS5jb20vNTM5NjAzNi9kZWRpY2F0aW9uLXRvLWRlZGljYXRlZC1zZXJ2ZXJzLWVhcm5zLWVhLWF0LWxlYXN0LTYwLWJ1Y2tz" target=\"_blank\"><img style="margin: 2px 0px 2px 5px; display: inline; border-width: 0px;" title="500x_Check_Blog01" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2010/01/500x_Check_Blog01.jpg" border="0" alt="500x_Check_Blog01" width="132" height="157" align="right" /></a> Tja, was soll ich da noch sagen, aufregen wird sich wohl auch der Spieler “Edward” welcher in einer interessanten Aktion Geld an DICE “spendete”.</p>
<blockquote><p>“I am another PC user who was both upsat at Infinity Ward’s decision to drop dedicated servers for MW2 and pleased to hear that you at DICE will continue with dedicated servers. Now, I dont’t think sending a cacke from here in the USA to you in Sweden is a very good idea, so I’ll do the next best thing – the money…” <em><strong><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL2tvdGFrdS5jb20vNTM5NjAzNi9kZWRpY2F0aW9uLXRvLWRlZGljYXRlZC1zZXJ2ZXJzLWVhcm5zLWVhLWF0LWxlYXN0LTYwLWJ1Y2tz" target=\"_blank\">Edward</a></strong></em></p></blockquote>
<p>Da kann man nur herzliches Beileid zur in den Wind geschossenen Kohle wünschen. Bisher ist natürlich nicht klar wie die von EA “gestellten” Dedizierten Server frei nutzbar sind. Aber das Hauptargument in dieser ganzen Mist Entwicklung ist ja nicht ob ich Leute vom Server Kicken und Bannen kann sondern was ist mit LAN-Servern ? Ich finde es doch sehr “unschön” das nach und nach die Spiele welche durch LAN Multiplayer groß wurden sich als reine Online Kandidaten entwickeln.</p>
<p>Klar sollte sein wohin das ganze führt. Ich denke das man wohl fest damit rechnen kann das wir in einigen Jahren auch für Spiele wie Battlefield eine monatliche Nutzungsgebühr für den Multiplayer Modus berappen dürfen. Ganz im Asia Stil, den GameClient günstig dann aber pro Monat eine feste Gebühr.</p>
<p><strong>Quelle</strong>: <a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL2FwZXJ0dXJlZ2FtZXMuY29tL2xpc3RuZXdzLnBocD9zdG9yeT1iYWQtY29tcGFueS0yLS1uby1tb2RzLWRlZGljYXRlZC1zZXJ2ZXI=" target=\"_blank\">Aperturegames</a></p>
 <img src="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=2283" width="1" height="1" style="display: none;" /> <p><a href="http://solariz.de/?flattrss_redirect&amp;id=2283&amp;md5=623e282db2101c31431ece07e6ffb968" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://solariz.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Battlefield: Bad Company 2</title>
		<link>http://solariz.de/2075/battlefield_bad_company_2_pc_panama-canal.htm</link>
		<comments>http://solariz.de/2075/battlefield_bad_company_2_pc_panama-canal.htm#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 18:16:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>solariz</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[BFBC]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Nachdem für mich MW2 ins Wasser gefallen ist finde ich nach und nach immer mehr gefallen an dem was ich über Bad Company 2 sehe oder lese. <img style="margin: 2px 0px 2px 5px; display: inline; border-width: 0px;" title="image" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2009/12/image6.png" border="0" alt="image" width="235" height="253" align="right" />Entgegen der ersten Bad Company Auflage, welche nur auf Konsolen erschien, wird der zweite Teil wieder als PC Spiel auf den Markt kommen. Eigentlich hatte ich die BF Reihe für den PC schon abgeschrieben nachdem bekannt wurde das einige Exklusivtitel nur für Konsole kommen. Aber in Angesicht der Tatsache das die alternative Reihe – Modern Warfare – alles daran setzt die von BF gewonnenen Spieler los zu werden, kann ich einen neuen Titel im BF Universum nur begrüßen.</p>
<blockquote><p>“Battlefield Bad Company™ 2 brings the spectacular Battlefield gameplay to the forefront of next-gen consoles </p>&#8230;</blockquote>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem für mich MW2 ins Wasser gefallen ist finde ich nach und nach immer mehr gefallen an dem was ich über Bad Company 2 sehe oder lese. <img style="margin: 2px 0px 2px 5px; display: inline; border-width: 0px;" title="image" src="http://cdn.solariz.de/wp-content/uploads/2009/12/image6.png" border="0" alt="image" width="235" height="253" align="right" />Entgegen der ersten Bad Company Auflage, welche nur auf Konsolen erschien, wird der zweite Teil wieder als PC Spiel auf den Markt kommen. Eigentlich hatte ich die BF Reihe für den PC schon abgeschrieben nachdem bekannt wurde das einige Exklusivtitel nur für Konsole kommen. Aber in Angesicht der Tatsache das die alternative Reihe – Modern Warfare – alles daran setzt die von BF gewonnenen Spieler los zu werden, kann ich einen neuen Titel im BF Universum nur begrüßen.</p>
<blockquote><p>“Battlefield Bad Company™ 2 brings the spectacular Battlefield gameplay to the forefront of next-gen consoles and PC &#8211; featuring best-in-class vehicular combat set across a wide range of huge sandbox maps each with a different tactical focus.”</p></blockquote>
<p>Neben duzender neuer Fahrzeuge und Waffen wurde der aus BF2 bekannte Squad Modus komplett überarbeitet, Einige Missionen werden es erfordern in einem Squad zusammen zu operieren.</p>
<p>Release ist für 03/2010 geplant. Aktuell wurde ein neues HD Gameplay Video der Map “Panama Canal” veröffentlich welches interessante Elemente beinhaltet.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="660" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/6mPm0J8cpe4" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
<h3>Die empfohlene PC Hardware</h3>
<p><strong>Processor:</strong> Quadcore<br />
<strong>Main memory:</strong> 2GB<br />
<strong>Graphics card:</strong> GeForce GTX 260/ ATI Radeon 4870<br />
<strong>Graphics memory:</strong> 512MB<br />
<strong>OS:</strong> Windows Vista or Windows 7<br />
<strong>Free HDD space:</strong> 15GB for Digital Version, 10GB for Disc Version</p>
<p>Derzeit gefällt mir “Section 8” in dem Genre am besten, ich bin gespannt ob BFBC2 die gestellten Erwartungen erfüllt. Bisher hab ich noch nichts von wegen “Keine Dedizierten Community Server” gelesen ^^ Aber bei MW2 kamen sie mit den “interessanten” Sachen ja auch erst 14 Tage vor Release um die Ecke.</p>
<ul>
<li><a href="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?url=aHR0cDovL2JhZGNvbXBhbnkyLmVhLmNvbQ==" target=\"_blank\">Offizielle Webseite</a></li>
</ul>
 <img src="http://solariz.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=2075" width="1" height="1" style="display: none;" /> <p><a href="http://solariz.de/?flattrss_redirect&amp;id=2075&amp;md5=dfc495729a2bbf7068ca109dbfb1d7a5" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://solariz.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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