ATI hat heute eine Zwischenversion des neuen Catalyst Treiber released, wie ich auf golem.de erfahren habe soll dieser die Ladezeitprobleme in Battlefield Bad Company 2 beheben. Da mich das ganz so genervt das ich sogar auf DX9 spielte habe ich direkt mal getestet was dran ist an dem neuem Catalyst.
Nachdem die Krankheit nun so gut wie gebannt ist habe ich mir heute Battlefield Bad Company 2 mal von der Technischen Seite her angeschaut. Welche Ressourcen nutzt das Game wirklich ? Getestet habe ich mit verschiedenen Windows Tools in einer etwa 10 minütigen Spielrunde auf einer Map ohne Reload dazwischen. Schaut man auf das Empfohlene PC Setup so geht es da noch recht gemächlich zu:
Tjo als ich das eben gelesen habe dachte ich erst ein en Déjà-vu doch diesmal hat es einen etwas faderen Beigeschmack.