
Für Gamer welche sich auch mal mit Tabletop oder Pen & Paper Games beschäftigt haben ist Shadowrun mit Sicherheit kein unbekanntest Universum. Im Jahr 2007 gab es auch einen Versuch eines First person Shoters angesiedelt im Shadowrun Universum. Das ganze war dem heutigem “Global Agenda” nicht ganz fern wurde aber kein kommerzieller Erfolg da zum Release der Markt mit Shootern meiner Meinung nach bereits satt war.
Nun versucht man sich auf die eigentlichen stärken von Shadowrun zu stützen und zu adaptieren was seit Jahren im Tabletop oder RPG tadellos funktioniert. Das schöne dabei ist, das ganze kommt aus Wien und nicht aus irgend einem Auftragsstudio aus Fernost. Ich hoffe die Wiener Spieleschmiede Cliffhanger Productions hängt sich hier gut ins Zeug und servieren uns nicht nur einen warmen Aufguss von Jagged Alliance Online in anderem Universum.

Aber kommen wir noch mal kurz zu Shadowrun, für alle die es wirklich nicht kennen:
Shadowrun gibt es nun schon gut 25 Jahre, ich erinnere mich noch an meine Schulzeit als es RPG Shadowrun Hefte im Zeitschriftenkiosk gab. War gut ein Jahr lang guter Zeitvertreib in den Pausen :). Das Universum selbst ist eine Mischung aus Dystopischem Cyberpunk wie man ihn aus Blade Runner kennt, sowie Fantasie Kreaturen welche aus Mittelerde stammen könnten. Diese Mischung macht das ganze sehr spannend und abwechslungsreich.

Zum Spiel; Es soll ein Free to Play Game werden, allerdings möchte man auch die “Kauf Spieler” nicht enttäuschen und so hat man sich für beides entschieden.
Following the business model of games like Guild Wars, we’ll also offer the game as a standard client based game with all items that give any advantage in the in-game store bought with in-game “Nuyen” you earn while playing Shadowrun Online! So basically, you buy the game ONCE, really OWN the game, and can play it for as long as you want WITHOUT EXTRA CHARGES. There won’t be any monthly payments either.
Als Käufer der “Vollversion” muss man sich keine Gegenstände im Itemshop zukaufen man kann sie, anders als bei der Free to Play Edition, mit der InGame Währung “erspielen”. Das Spiel wird für die Kaufversion ohne Zusatzkosten spielbar bleiben. Ich finde diesen Weg gut, denn selbst bin ich kein großer Freund von Free to Play. Denn zu oft entwickelt sich das F2P Modell dahin das der “Power Gamer” mit mehr als 4-5 Stunden Spielzeit pro Woche gezwungen ist mehr und mehr Geld im Store zu lassen. Und ganz ehrlich, sobald ein Spiel – was für mich eine Freizeitbeschäftigung ist – eine ständige Brücke zu meinem Bankkonto schlagen möchte geht für mich der notwendige Funfaktor verloren. Bessere Ausrüstung und die Ausstattung meiner Chars ist für mich ein Spielbestandteil den ich mir “verdienen” möchte und nicht einfach mit 3 Klicks und 5€ kaufen.
Das Spiel
Das Spiel selbst wird zum glück kein Shooter sondern ein Taktisches Online Rollenspiel. Ich freue mich das dieses Genre in diesem Jahr wieder mehr zuwachs bekommt, kurz genannt seien hier für die kommenden Monate noch X-COM und The Banner Saga. Erste Gameplay Szenen wurden nun in einem Video veröffentlicht:
Wie man durch die Anmerkungen im Video sieht handelt es sich hier noch um eine sehr frühe Pruduktionseinsicht und wichtige Dinge wie das HP System wird sich noch ändern.
Was mir an Shadowrun im speziellen immer sehr gefallen hat die die Atmosphäre des Universums. Gelingt es diese in das Spiel zu transportieren habt Ihr mich als Spieler sicher. Zumindest hat man sich was die Shadowrun Lizenz angeht viel vorgenommen so möchte man Ereignisse aus der Onlinewelt auch künftig in die Offline Shadowrun Welt einfließen lassen:
In Shadowrun Online the collective actions of players will not only determine the fate of the online game world, but our unique player-driven plotline will enable you to determine the future of the whole Shadowrun Universe! Events players trigger will also cross over into the pen and paper storyline – so you can shape the future of the Shadowrun Universe!
Da das ganze auf der Unity Engine basiert, welche ich nun ja auch durch ein kürliches Projekt für einen Kunden bereits näher kennen lernen durfte, wird es zeitgleich auf mehreren Plattformen erscheinen. PC, Mac und Linux.
Ich werde das ganze mal im Auge behalten, mehr Infos gibt es hier:
